Оголошення не активне, знайдіть інші пропозиції в категорії: Іграшки
Мій перший програмований робот Edu-Toys (JS020)
5 065ГРН
| Стан: | Новий |
|---|
| Возрастная группа: | От 3 лет |
|---|---|
| Длина: | 33 |
| Материал: | Пластик |
| Цвет: | Зелёный |
| Ширина: | 33 |
| Тип: | Робот |
| Артикул: | JS020 |
| Батарейки входят в комплект: | Нет |
| Вес: | 1.49 |
| Внимательность: | 1 |
| Возраст: | 3+ |
| Воображение/Фантазию: | 1 |
| Гарантийный срок, мес.: | 6 |
| Зрительно-моторную координацию: | 1 |
| Изобретательность: | 1 |
| Инструкция: | Да |
| Инструкция с изображениями: | Да |
| Интеллект: | 1 |
| Кол-во в инд. упаковке, шт.: | 1 |
| Количество батареек: | 7 |
| Логическое мышление: | 1 |
| Любознательность: | 1 |
| Мелкую моторику: | 1 |
| Методики обучения: | STEM |
| Мышление: | 1 |
| Наблюдательность: | 1 |
| Навыки программирования: | 1 |
| Память: | 1 |
| Подкатегория: | Научные наборы |
| Рекомендовано для детских садов, центров развития и школ: | 1 |
| Серия: | My First |
| Соответствует концепции НУШ: | 1 |
| Страна регистрации ТМ: | Китай |
| Тематика: | Робототехника |
| Тип используемых батареек: | AA |
| Штрихкод: | 4893338540203 |
| Язык инструкции: | Английский |
| Код/Артикул: | JS020 |
| Код товару: | 1253553915 |
Опис
Набір Мій перший робот познайомить дітей з захоплюючим світом програмування і робототехніки. Робота звуть C. H. R. 1.S. – що в перекладі означає програмований домашній робот першої серії випуску.
Робот C. H. R. 1.S. слід даних йому вказівок, рухаючись вперед, вліво і вправо, щоб досягти бажаного пункту призначення. Три рівня гри, світлові і звукові ефекти, картки з дорожніми огородженнями для ускладнення завдань і веселої гри. Потрібно: 3 батарейки АА для робота; 4 батарейки АА для панелі керування. Батареї не в комплекті.
Комплектація:
- C. H. R. 1.S. програмований робот,
- панель керування
- 20 блоків програмування руху,
- картки з дорожніми огородженнями,
- 16 двосторонніх карт із завданнями,
- карта з маршрутами двостороння,
- інструкція з експлуатації.
Як грати
Поставте робота на карту з маршрутами. Виберіть картку із завданням (наприклад, піти в школу), відберіть блоки програмування маршруту, які вам знадобляться: наприклад, рух вперед, поворот наліво, направо і інші, зазначені в картці із завданням. Вставити блоки на панель управління. Зніміть шолом робота і встановіть його на панель управління. Коли лампочка виконання засвітиться зеленим, натисніть кнопку Go (старт). Відбудеться запис програми на шолом.
Зніміть шолом з панелі і надіньте його на голову робота. Робот засвітить очима. Натисніть кнопку дії на його грудях, щоб робот почав рух. І він почне слідувати до намальованої на карті школі по доріжках. Якщо робот не прийшов до школи, то необхідно звірити блоки руху на панелі управління і в картці із завданням. Коли знайдено невідповідність, необхідно повторити процедуру запису програми. Тобто зробити налагодження (частина роботи програміста та робототехніка).
Робот C. H. R. 1.S. – відмінне введення в програмування: діти задають команди роботові, а він виконує. Якщо завдання побудовано правильно, робот досягне мети. За допомогою такої гри можна розвинути логічне мислення і навички вирішення проблем, засвоїти основи програмування, розвинути інтелект, увага, уява, винахідливість.
Набір призначений для дітей від 3 років для гри і навчання вдома, в дитячому садку, центрах розвитку, школі, в тому числі за методикою STEM і в відповідності з концепцією НУШ.
Робот C. H. R. 1.S. слід даних йому вказівок, рухаючись вперед, вліво і вправо, щоб досягти бажаного пункту призначення. Три рівня гри, світлові і звукові ефекти, картки з дорожніми огородженнями для ускладнення завдань і веселої гри. Потрібно: 3 батарейки АА для робота; 4 батарейки АА для панелі керування. Батареї не в комплекті.
Комплектація:
- C. H. R. 1.S. програмований робот,
- панель керування
- 20 блоків програмування руху,
- картки з дорожніми огородженнями,
- 16 двосторонніх карт із завданнями,
- карта з маршрутами двостороння,
- інструкція з експлуатації.
Як грати
Поставте робота на карту з маршрутами. Виберіть картку із завданням (наприклад, піти в школу), відберіть блоки програмування маршруту, які вам знадобляться: наприклад, рух вперед, поворот наліво, направо і інші, зазначені в картці із завданням. Вставити блоки на панель управління. Зніміть шолом робота і встановіть його на панель управління. Коли лампочка виконання засвітиться зеленим, натисніть кнопку Go (старт). Відбудеться запис програми на шолом.
Зніміть шолом з панелі і надіньте його на голову робота. Робот засвітить очима. Натисніть кнопку дії на його грудях, щоб робот почав рух. І він почне слідувати до намальованої на карті школі по доріжках. Якщо робот не прийшов до школи, то необхідно звірити блоки руху на панелі управління і в картці із завданням. Коли знайдено невідповідність, необхідно повторити процедуру запису програми. Тобто зробити налагодження (частина роботи програміста та робототехніка).
Робот C. H. R. 1.S. – відмінне введення в програмування: діти задають команди роботові, а він виконує. Якщо завдання побудовано правильно, робот досягне мети. За допомогою такої гри можна розвинути логічне мислення і навички вирішення проблем, засвоїти основи програмування, розвинути інтелект, увага, уява, винахідливість.
Набір призначений для дітей від 3 років для гри і навчання вдома, в дитячому садку, центрах розвитку, школі, в тому числі за методикою STEM і в відповідності з концепцією НУШ.
Рейтинг оголошення: