Объявление не активно, найдите другие предложения в категории: Игрушки
Настольная игра Gigamic Quoridor Большая (30101)
1 148ГРН
| Состояние: | Новое |
|---|
| Вид: | Головоломки |
|---|---|
| Возраст: | От 8 лет |
| Дополнительные характеристики: | Время игры: 10 — 20 минут |
| Жанр: | Логические |
| Категория: | Настольные игры |
| Количество игроков: | От 2 до 4 |
| Категория: | Настольные игры |
| Комплектация: | 4 деревянных фишки;20 деревянных перегородок;игровое поле (с 2 резиновыми вставками);тканевый мешочек;правила игры. |
| Материал: | Картон |
| Материал: | Дерево |
| Назначение: | Для Всей Семьи |
| Назначение: | Для Двоих |
| Размеры коробки: | 28 x 28 x 6 |
| Тип: | Детские |
| Страна-производитель: | Франция |
| Язык: | Языконезависимая |
| Код товара: | 17521 |
Описание
Gigamic Quixo — хорошая логическая игра с большим взаимодйствием между игроками.
Цель игры: провести свою фишку до противоположной стороны первым.
Расстановка. Каждый игрок берёт по 10 перегородок.
В начале игры каждый игрок выставляет свою фишку на центральный квадрат ближайшей к себе стороны. Всё готово для игры. Каждый ход вам надо сделать выбор.
Походить фишкой. Можно подвинуть свою фишку на ближайший (не по диагонали) квадрат. Фишки всегда находятся в пределах игрового поля и не могут перепрыгивать через перегородки, но могут перепрыгивать через фишку соперника.
Расположить перегородку. Вместо хода фишкой, можно расположить перегородку из резерва, чтобы препятствовать передвижению противника. Ограждение не может полностью блокировать проход противника к цели, т.е. всегда должен быть какой-нибудь путь. Если игрок исчерпал запас ограждений, тогда он может только ходить фишкой.
Игрок, первым дошедший до противоположного края, выигрывает.
Цель игры: провести свою фишку до противоположной стороны первым.
Расстановка. Каждый игрок берёт по 10 перегородок.
В начале игры каждый игрок выставляет свою фишку на центральный квадрат ближайшей к себе стороны. Всё готово для игры. Каждый ход вам надо сделать выбор.
Походить фишкой. Можно подвинуть свою фишку на ближайший (не по диагонали) квадрат. Фишки всегда находятся в пределах игрового поля и не могут перепрыгивать через перегородки, но могут перепрыгивать через фишку соперника.
Расположить перегородку. Вместо хода фишкой, можно расположить перегородку из резерва, чтобы препятствовать передвижению противника. Ограждение не может полностью блокировать проход противника к цели, т.е. всегда должен быть какой-нибудь путь. Если игрок исчерпал запас ограждений, тогда он может только ходить фишкой.
Игрок, первым дошедший до противоположного края, выигрывает.
Рейтинг объявления:
Похожие объявления