Объявление не активно, найдите другие предложения в категории: Игрушки
Мой первый программируемый робот Edu-Toys (JS020)
3 270ГРН
| Состояние: | Новое |
|---|
| Возрастная группа: | От 3 лет |
|---|---|
| Материал: | Пластик |
| Артикул: | JS020 |
| Батарейки входят в комплект: | Нет |
| Вес: | 1.49 |
| Внимательность: | 1 |
| Возраст: | 3 |
| Воображение/Фантазию: | 1 |
| Высота: | 11,5 |
| Гарантийный срок, мес.: | 6 |
| Длина: | 33 |
| Зрительно-моторную координацию: | 1 |
| Изобретательность: | 1 |
| Инструкция: | Есть |
| Инструкция с изображениями: | Да |
| Интеллект: | 1 |
| Кол-во в инд. упаковке, шт.: | 1 |
| Количество батареек: | 7 |
| Логическое мышление: | 1 |
| Любознательность: | 1 |
| Мелкую моторику: | 1 |
| Методики обучения: | STEM |
| Мышление: | 1 |
| Наблюдательность: | 1 |
| Навыки программирования: | 1 |
| Память: | 1 |
| Подкатегория: | Научные наборы |
| Рекомендовано для детских садов, центров развития и школ: | 1 |
| Серия: | My First |
| Соответствует концепции НУШ: | 1 |
| Страна регистрации ТМ: | Китай |
| Тематика: | Робототехника |
| Тип: | Товар |
| Тип используемых батареек: | AA |
| Цвет: | Белый, голубой |
| Ширина: | 33 |
| Штрихкод: | 4893338540203 |
| Язык инструкции: | Английский |
| Код/Артикул: | JS020 |
| Код товара: | 1251415865 |
Описание
Набор Мой первый робот познакомит детей с увлекательным миром программирования и робототехники. Робота зовут C.H.R.1.S. – что в переводе значит программируемый домашний робот первой серии выпуска.
Робот C.H.R.1.S. следует данным ему инструкциям, двигаясь вперед, влево и вправо, чтобы достичь желаемого пункта назначения. Три уровня игры, световые и звуковые эффекты, карточки с дорожными заграждениями для усложнения заданий и веселой игры. Требуется: 3 батарейки АА для робота; 4 батарейки АА для панели управления. Батареи не в комплекте.
Комплектация:
- C.H.R.1.S. программируемый робот,
- панель управления,
- 20 блоков программирования движения,
- карточки с дорожными заграждениями,
- 16 двусторонних карт с заданиями,
- карта с маршрутами двусторонняя,
- инструкция по эксплуатации.
Как играть
Поставьте робота на карту с маршрутами. Выберите карту с заданием (например, пойти в школу), отберите блоки программирования маршрута, которые вам понадобятся: например, движение вперед, поворот налево, направо и прочие, указанные в карте с заданием. Вставьте блоки на панель управления. Снимите шлем робота и установите его на панель управления. Когда лампочка выполнения засветится зеленым, нажмите кнопку Go (старт). Произойдет запись программы на шлем.
Снимите шлем с панели и наденьте его на голову робота. Робот засветит глазами. Нажмите кнопку действия на его груди, чтобы робот начал движение. И он начнет следовать к нарисованной на карте школе по дорожкам. Если робот пришел не к школе, то необходимо сверить блоки движения на панели управления и в карточке с заданием. Когда найдено несоответствие, необходимо повторить процедуру записи программы. То есть сделать отладку (часть работы программиста и робототехника).
Робот C.H.R.1.S. – отличное введение в программирование: дети задают команды роботу, а он выполняет. Если задание выстроено правильно, робот достигнет цели. Посредством такой игры можно развить логическое мышление и навыки решения проблем, усвоить основы программирования, развить интеллект, внимательность, воображение, изобретательность.
Набор предназначен для детей от 3 лет для игры и обучения дома, в детском саду, центрах развития, школе, в том числе по методике STEM и в соответствии с концепцией НУШ.
Робот C.H.R.1.S. следует данным ему инструкциям, двигаясь вперед, влево и вправо, чтобы достичь желаемого пункта назначения. Три уровня игры, световые и звуковые эффекты, карточки с дорожными заграждениями для усложнения заданий и веселой игры. Требуется: 3 батарейки АА для робота; 4 батарейки АА для панели управления. Батареи не в комплекте.
Комплектация:
- C.H.R.1.S. программируемый робот,
- панель управления,
- 20 блоков программирования движения,
- карточки с дорожными заграждениями,
- 16 двусторонних карт с заданиями,
- карта с маршрутами двусторонняя,
- инструкция по эксплуатации.
Как играть
Поставьте робота на карту с маршрутами. Выберите карту с заданием (например, пойти в школу), отберите блоки программирования маршрута, которые вам понадобятся: например, движение вперед, поворот налево, направо и прочие, указанные в карте с заданием. Вставьте блоки на панель управления. Снимите шлем робота и установите его на панель управления. Когда лампочка выполнения засветится зеленым, нажмите кнопку Go (старт). Произойдет запись программы на шлем.
Снимите шлем с панели и наденьте его на голову робота. Робот засветит глазами. Нажмите кнопку действия на его груди, чтобы робот начал движение. И он начнет следовать к нарисованной на карте школе по дорожкам. Если робот пришел не к школе, то необходимо сверить блоки движения на панели управления и в карточке с заданием. Когда найдено несоответствие, необходимо повторить процедуру записи программы. То есть сделать отладку (часть работы программиста и робототехника).
Робот C.H.R.1.S. – отличное введение в программирование: дети задают команды роботу, а он выполняет. Если задание выстроено правильно, робот достигнет цели. Посредством такой игры можно развить логическое мышление и навыки решения проблем, усвоить основы программирования, развить интеллект, внимательность, воображение, изобретательность.
Набор предназначен для детей от 3 лет для игры и обучения дома, в детском саду, центрах развития, школе, в том числе по методике STEM и в соответствии с концепцией НУШ.
Рейтинг объявления:
Похожие объявления